Call Of Duty: Modern Warfare Em Pré-visualização - Filmando Como Antes

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Call Of Duty: Modern Warfare Em Pré-visualização - Filmando Como Antes
Call Of Duty: Modern Warfare Em Pré-visualização - Filmando Como Antes
Anonim

Talvez a maior surpresa quando tentei pela primeira vez seja o modo 2v2. Porque duelos online em pequena escala estão esperando aqui. Duas equipes de duas lutam entre si no modo "Tiroteio" nos mapas mais pequenos até agora. Os chamados "Flash Maps" são tão pequenos que você pode correr para o outro lado em segundos.

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Mas isso não seria uma boa tática, porque Permadeath prevalece nas rodadas rápidas. Se você morrer, só voltará a jogar na próxima rodada. Em cada rodada 2v2, a arma é estritamente especificada para ambas as equipes. É melhor conversar com seu camarada para ganhar com seis pontos de vitória. Os jogos são concluídos em apenas alguns minutos e garantirão repetidas rodadas de vingança.

Grandes campos de batalha

O oposto de 2v2 é chamado 20v20 - 40 jogadores em duas equipes lutam pelo domínio. Os "Mapas de Batalha" feitos especialmente para este modo são correspondentemente grandes. Embora eles não pareçam tão grandes quanto as áreas típicas de Battlefield, eles sempre lembram os rivais dos atiradores em primeira pessoa. Com grupos grandes, por exemplo, você pode conquistar pontos táticos e se estabelecer em posições importantes.

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A jogabilidade em si sempre permanece fiel a si mesma: correr, perseguir, mirar, fugir, recarregar. Tudo isso é conhecido em partes anteriores do Call of Duty. Variantes de jogos convencionais, como deathmatch em equipe ou domínio com doze a vinte soldados on-line, também estão presentes. Ainda assim, tudo no Modern Warfare parece um pouco diferente.

Afinal, os fabricantes deliberadamente não fazem acrobacias irrealistas, como as rotas de escalada conhecidas nos anos anteriores ou o salto duplo. Realismo é a palavra mágica que absorve todos os cantos da guerra moderna.

Uso autêntico de armas

A sensação de segurar uma arma real em suas mãos é mais realista do que nunca na guerra moderna: o recuo intenso acompanhado pelo som e eco nítidos do tiro, dando a ela uma sensação mais central. Também é bom poder recarregar pela primeira vez enquanto continua a mirar pelas vistas.

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Além disso, as balas também penetram nas paredes de madeira, gesso e metal - mas isso depende do calibre. Para um disparo contínuo mais estável, você também pode apoiar sua arma em um local adequado, por exemplo, em uma barreira de metal.

Como de costume, você pode montar seu carregamento individualmente antes das batalhas online. Rifle de assalto, SMG, espingarda, metralhadora, franco-atirador ou rifle de auto-carregamento podem ser equipados com 60 extras. Pode-se instalar um silenciador, ponteiro laser, viseira, compartimento maior ou barril aprimorado. Também são possíveis combinações sem sentido, como espingardas com mira de atirador.

Luzes apagadas, visão noturna acesa

Operações on-line na escuridão mais profunda são incomuns. Você só pode se orientar com um dispositivo de visão noturna. Mas a visão barulhenta dificulta o reconhecimento e o objetivo dos oponentes. Especialmente quando o modo de realismo é ativado na rodada atual.

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O modo de realismo simplesmente desativa todas as telas. Você não sabe nada sobre seus camaradas por falta de radar, nem sobre as munições restantes na revista. Além disso, não é certo se você acabou de atirar no inimigo à vista ou se ele ainda está entrincheirado na próxima capa.

Modern Warfare baseia-se no princípio de kill streaks. As faixas de pontuação usadas anteriormente na série são coisa do passado. Portanto, o maior número possível de mortes é necessário para desbloquear recompensas poderosas. Então você recebe uma caixa de suprimentos, um drone ou suporte aéreo com bombardeios direcionados. Além disso, você pega o traje Juggernaut e realmente se limpa!

Graficamente perfurou pequenas guerras

O Modern Warfare impressiona com seu preparo coerente, graças ao novo mecanismo gráfico. Isso se baseia em 60 quadros por segundo, assim como nos antecessores, mas traz iluminação e sombras mais realistas às áreas. Além disso, o som 3D localizável é impressionante. O Raytracing também é planejado exclusivamente para PCs. A nobre "Dark Edition", juntamente com o modelo de um dispositivo de visão noturna em seu tamanho original, está disponível para todas as plataformas.

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Também é bom que o Infinity Ward não esteja planejando um passe de temporada pago. Os próximos DLCs devem estar disponíveis gratuitamente. O ponto principal é que a Modern Warfare promete variadas batalhas on-line, de pequenas a grandes. Ao mesmo tempo, a pintura realista é agradável sem incrustações de salto excessivas. Se a campanha e o modo cooperativo forem igualmente bons, o CoD: Modern Warfare tem potencial em outubro para se tornar um sucesso de atirador.

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Thomas Stuchlik
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