Perto Do Sol No Teste: Não é Apenas Um BioShock

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Perto Do Sol No Teste: Não é Apenas Um BioShock
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Vídeo: Perto Do Sol No Teste: Não é Apenas Um BioShock

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Vídeo: Bioshock #13 Слишком много манекенов!!! 2024, Março
Anonim

Você entra no papel da jornalista Rose Archer. Sua irmã mais nova, Ada, é passageira de Helios e pede uma carta a Rose por sua chegada. O que inicialmente soa como uma boa visita de família rapidamente acaba sendo uma armadilha mortal a bordo. O navio está em quarentena. Todos os cantos da gigante de aço estão alinhados com cadáveres triturados e membros decepados. O que aconteceu no Helios? Onde está Ada? Encontrar as respostas é o objetivo do jogo.

Vamos conversar com os elefantes na sala imediatamente: À primeira vista, o jogo lembra a série cult BioShock. Não apenas por causa do design mais do que vívido no estilo Art Deco. É acima de tudo a utopia Helios que já conhecemos da cidade subaquática de Bioshock, Rapture, e da cidade nublada de Columbia. O motivo do último bastião independente de uma sociedade de elite também entra em cena em Perto do Sol.

A aparência do jogo, semelhante ao BioShock, pode ser vista no trailer de Close to the Sun:

Perto do Sol - Trailer de Lançamento

E, no entanto, o jogo é diferente. Por exemplo, um foco especial é colocado em Nikola Tesla - uma pessoa real e não fictícia. É tudo sobre como seria o mundo se o inventor tivesse sido bem-sucedido em todas as suas pesquisas. Não é de admirar que haja um verdadeiro culto aos homens dentro do título. Sim, até um museu inteiro de seu trabalho pode ser acessado no navio. Em termos de preparação, não há nada a reclamar.

Horror? Muito pouco - quebra-cabeças? Tão simples

Chegamos à jogabilidade. A maioria das suas tarefas no jogo consiste em pequenos quebra-cabeças que podem ser encontrados distribuídos no jogo tubular. Puxe um pequeno interruptor aqui, gire a manivela para lá e tada: o caminho está livre. Os pequenos quebra-cabeças realmente não são exigentes, mas são boas pausas entre as seções exploratórias. Há sempre algo a descobrir na construção de metal flutuante. Sejam cartas ou jornais: os legados escritos sempre dão uma boa impressão da história de fundo. E é aí que a variação da jogabilidade termina novamente; Perto do Sol realmente não tem muito a oferecer em termos de jogo.

Você pode realmente se assustar nesses próximos choques:

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E a configuração também é mais ou menos revelada. A aventura de terror tem uma atmosfera sombria em seus dez capítulos. No entanto, nunca fica realmente assustador - embora a protagonista Rose não saiba se defender e seria exposta a inimigos sem resistência. Em vez de tempestades, ocasionalmente há sequências de perseguição com script. Infelizmente, estes não são apenas extremamente exigentes, mas também incrivelmente complicados no controle e, portanto, nada mais que acessórios irritantes.

Minha conclusão do teste: não é o BioShock

Perto do sol tem muito potencial. O cenário em torno do transatlântico utópico Helios e seu criador Nikola Tesla desperta curiosidade. Infelizmente, o título indie não reflete esses pontos fortes, mas galopa muito cedo em uma história cada vez mais épica. Dado o tamanho já pequeno do título, isso não é realmente benéfico.

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Leva apenas cinco horas para concluir um jogo. O valor de repetição subsequente é limitado, os níveis são muito tubulares, a história para 0815 e as demandas divertidas muito baixas. Perto do Sol não é um choque orgânico …

Você vai gostar se você gosta de aventuras de curta duração no cenário punk de Tesla.

Você não vai gostar se a jogabilidade sofisticada for mais importante que a história.

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Pontuação

5.5 / 10

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