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Vídeo: Editor De Jogos De 20 Anos E Ainda Não Um Pouco Crescido
2024 Autor: Sheila Hailey | [email protected]. Última modificação: 2023-12-16 08:44
Quando falo sobre meu trabalho, surge imediatamente a pergunta: você pode ganhar a vida com isso? A resposta: ainda era possível. Mas não quero encobrir nada aqui. Os tempos estão ficando mais difíceis e os anos em que centenas de euros foram arrecadados para textos curtos já se foram.
Com a lenta extinção das revistas impressas - mais recentemente os jogos de computador -, as taxas também caíram. Em linguagem simples, isso significa: escreva mais ou se posicione mais. Se você deseja trabalhar em um setor que agora se comunica externamente por meio de fluxos e do YouTube, não deve se acanhar com a câmera e, idealmente, também deve publicar sentenças diretas e meia.
Quando comecei, pensei que escrever e tocar representaria 95% da minha carga de trabalho. Eu sei melhor hoje. Todo segundo colega - é claro que também faço - realiza um podcast ou toca em bandas, coleciona jogos retrô ou lida com outros tópicos nerds. Criatividade e uma ampla gama de interesses ajudam a encontrar os tópicos.
Você tem calças?
Talvez seja esse ambiente de trabalho que faça meu “escritório” parecer mais uma mistura de mancave e quarto de criança. Por um lado, videogames antigos estão se acumulando, por outro, personagens de títulos como Assassin's Creed, Doom e outras séries de jogos estão dando uma à outra. Mesmo o banheiro não está a salvo de tanta paixão por colecionar. O Pagan Min de Far-Cry-Despot vigia por lá, é claro, e garante que todos estejam lavando as mãos.
Depois de trabalhar metade da minha vida no escritório em casa, o bom pagão aparentemente fez seu trabalho corretamente. Isso é outra coisa: trabalhar em casa. Todo mundo sonha com isso, e ainda existem alguns perigos. Porque se você preferir ficar na frente da televisão em seu roupão pela manhã, não fará nada durante o dia. Um pouco de autodisciplina faz parte disso. O que não quer dizer que desastres ocasionais não sejam permitidos.
Os melhores momentos são quando um teste de longo prazo é realizado - idealmente no inverno. Testar um novo jogo, espero que realmente bom, durante todo o dia é sempre divertido e provoca gritos de alegria ocasionais. Em geral, agora tenho muitas lembranças de certos artigos e jogos: por exemplo, associo The Witcher 3: Wild Hunt a um guia de monstros que quase me deixou louco. Obrigado pelo prazo muito apertado. Na antiga The Getaway, lutei por uma solução completa com inúmeros erros, falhas e bugs e só tinha um fim de semana para jogar.
O que o trabalho oferece a você?
Sejamos honestos: se você está procurando uma ótima carreira, dificilmente encontrará algo como editor de jogos. Obviamente, o trabalho sempre acena para relações públicas ou outras áreas da indústria, mas isso sempre foi muito longe de mim. Para mim, são os pequenos e os grandes momentos que tornam o trabalho tão atraente.
Os grandes momentos certamente incluem viagens a eventos e experiências lá. Até hoje, uma cicatriz no meu pulso esquerdo me lembra uma viagem à Polônia para Call of Duty 2: Big Red One. Graças ao meu trabalho, participei do evento de luta livre da WWE Wrestlemania 32, tornando meu sonho realidade novamente. Mais recentemente, joguei futebol com um dos meus heróis absolutos do ManUnited, Park Ji Sung. Quão legal é isso?
Mas com toda a alegria juvenil desse “emprego dos sonhos”, uma coisa acima de tudo não deve ser esquecida: uma coisa que torna esse trabalho tão especial: as pessoas. Nos últimos 20 anos, conheci algumas das pessoas mais agradáveis, criativas e auto-sacrificantes do mundo. Infelizmente, alguns deles não estão mais conosco e, para eles, acendo uma vela imaginária neste momento. São as pessoas que fazem videogames e as profissões relacionadas - não importa em que área - sejam tão especiais.
E se alguém me perguntar daqui a 20 anos por que eu fiz esse trabalho e não fiz nada "certo", então essa será exatamente a minha resposta: porque "normal" seria simplesmente razoável demais.
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